Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Princess
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Princess
Fireball
Tesla Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Princess
Poison
Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Skeleton Army Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Electro Giant The Log Princess
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
The Log Princess
Skeleton Army
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 4 11

Tesla
Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Musketeer Skeleton Army Electro Giant Princess
Musketeer
Tesla The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Musketeer The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Princess
Tesla Musketeer Electro Giant The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Tesla Musketeer Electro Giant The Log Princess
Tesla Musketeer Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer The Log
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Tesla Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Tesla Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Electro Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Musketeer The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Electro Giant Tesla Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Tesla Musketeer Skeleton Army Electro Giant Princess
Tesla Skeleton Army Electro Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer The Log
The Log
Electro Giant Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess
Electro Giant The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Electro Giant The Log Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Electro Giant Princess
Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Princess
The Log Princess
Musketeer Skeleton Army Princess
Musketeer Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
The Log Musketeer Princess
Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer Electro Giant The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076