Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Royal Giant Giant Prince Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Royal Giant Giant Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Royal Giant Giant Prince Phoenix
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber
Zap
Spear Goblins Bomber Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Bomber
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Royal Giant Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Prince
Fireball
Bomber
Poison
Spear Goblins Bomber Phoenix
Lightning
Prince Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Bomber Zap Phoenix Giant Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Spear Goblins Bomber Zap

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Royal Giant Giant Phoenix
Spear Goblins
Zap Royal Giant Giant Prince
Bomber
Royal Giant Giant Zap Prince
Zap
Giant Prince Electro Spirit Spear Goblins Bomber Royal Giant Phoenix
Royal Giant
Bomber Electro Spirit Spear Goblins Zap
Giant
Bomber Zap Prince Electro Spirit Spear Goblins
Prince
Zap Giant Spear Goblins Bomber
Phoenix
Electro Spirit Zap

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Zap Phoenix
Spear Goblins
Zap Prince
Bomber
Zap
Zap
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Prince Phoenix
Royal Giant
Giant
Prince
Spear Goblins Zap
Phoenix
Electro Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap
Zap Prince Phoenix
Prince Bomber
Prince Phoenix
Bomber Prince
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Zap
Electro Spirit Spear Goblins Zap Phoenix
Electro Spirit Zap Phoenix
Prince Phoenix
Spear Goblins Bomber Prince Phoenix
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Zap
Spear Goblins Zap Phoenix
Prince Bomber Zap
Bomber Electro Spirit Zap Prince
Prince Phoenix
Zap Prince
Bomber Prince
Electro Spirit Spear Goblins Bomber Zap Prince
Zap Electro Spirit Spear Goblins Bomber
Prince Phoenix
Bomber Electro Spirit Spear Goblins Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Prince
Bomber Zap Prince Phoenix
Spear Goblins Zap Prince
Prince Zap Phoenix
Prince Phoenix
Electro Spirit Zap
Prince Spear Goblins Phoenix
Prince Phoenix
Zap Electro Spirit Spear Goblins Prince Phoenix
Phoenix
Prince Phoenix
Zap Prince Phoenix
Prince
Bomber
Phoenix Electro Spirit Spear Goblins Bomber Zap Prince
Electro Spirit Bomber Zap Phoenix
Electro Spirit Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Prince
Bomber Zap
Electro Spirit Spear Goblins Zap
Bomber
Zap
Zap
Prince
Zap Prince
Zap
Zap Prince
Spear Goblins Bomber Zap
Bomber
Bomber Zap Prince
Bomber Zap
Prince
Prince
Zap
Zap Electro Spirit Bomber
Zap
Zap Prince
Zap
Zap
Zap Electro Spirit
Bomber Zap
Zap Electro Spirit
Prince
Zap Electro Spirit Spear Goblins Prince
Zap
Prince
Bomber Zap
Zap
Prince
Zap Electro Spirit
Zap
Zap Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076