Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Fisherman Mighty Miner
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Fisherman Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Cannon Firecracker Fisherman Electro Wizard
Lightning
Cannon Fisherman Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Fisherman Electro Wizard Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Goblin Barrel Fisherman Mega Knight
Goblin Barrel
Mighty Miner Firecracker Mega Knight
The Log
Fisherman Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log Fisherman Electro Wizard
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Cannon
The Log Firecracker Electro Wizard Mighty Miner
Firecracker
The Log Cannon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Cannon Fisherman Mega Knight Electro Wizard
Cannon Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Cannon Firecracker
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mighty Miner Fisherman
Cannon Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Cannon Firecracker The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Cannon Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Fisherman Electro Wizard
Cannon Mega Knight Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Cannon Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Cannon Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Cannon Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
Cannon Fisherman Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Mega Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Cannon Fisherman Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight Mighty Miner Fisherman
Electro Wizard Mega Knight Firecracker The Log
Cannon
Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker The Log Fisherman Mighty Miner
Mega Knight Cannon Firecracker The Log Electro Wizard Mighty Miner
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076