Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Bandit Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Earthquake Tornado Bandit Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 0 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Earthquake Tornado Bandit Ram Rider Mega Knight
Earthquake
Firecracker Tornado The Log Ram Rider Mega Knight
Tornado
Firecracker Earthquake The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Earthquake Tornado Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Earthquake Tornado The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Earthquake Tornado The Log Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 1 22

Ice Spirit
Firecracker Earthquake Tornado The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Earthquake Tornado Bandit Mega Knight
Earthquake
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado
Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Earthquake Tornado Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Tornado The Log Bandit
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Earthquake Tornado The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker The Log Ram Rider
Ice Spirit Firecracker The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider Mega Knight Bandit
Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Earthquake Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Firecracker Earthquake Bandit Mega Knight
Tornado Ram Rider Ice Spirit Firecracker
Earthquake The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Earthquake Tornado The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Tornado Ram Rider
Mega Knight Ice Spirit Earthquake The Log Bandit Ram Rider
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Earthquake Tornado The Log
Bandit Ram Rider Mega Knight
Tornado Ice Spirit The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Tornado The Log Bandit Ram Rider
Earthquake Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Mega Knight Firecracker Earthquake The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit The Log Ram Rider
Mega Knight Tornado The Log Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado Ram Rider
Bandit Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Bandit Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Mega Knight Firecracker Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log Bandit
Firecracker Tornado The Log Bandit Ram Rider
Earthquake The Log Bandit
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado Ram Rider
Firecracker Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Ram Rider
The Log Firecracker Tornado Bandit Ram Rider
Tornado
Firecracker Earthquake Tornado The Log Bandit Ram Rider
Firecracker Tornado
Earthquake Firecracker The Log Bandit
Earthquake Firecracker Bandit
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log Bandit
Earthquake Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Earthquake Tornado
Firecracker Earthquake The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Earthquake Tornado The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake Tornado The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Earthquake Tornado Bandit Ram Rider
Tornado The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Bandit
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
Earthquake The Log Bandit Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Bandit
Firecracker Tornado Ram Rider
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Earthquake
Tornado
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076