Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Witch Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Witch Magic Archer Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer Sparky Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Valkyrie Magic Archer Witch Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Tornado Sparky
Valkyrie
Firecracker Tornado Witch Magic Archer Sparky
Tornado
Magic Archer Sparky Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Tornado
The Log
Tornado Magic Archer Sparky
Magic Archer
Tornado Valkyrie The Log
Sparky
Tornado Firecracker Valkyrie The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
Valkyrie The Log Tornado
Valkyrie
Firecracker Tornado Witch The Log Magic Archer Sparky
Tornado
Magic Archer Sparky Firecracker Valkyrie Witch The Log Sparky
Witch
Valkyrie Tornado The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Tornado Witch Magic Archer Sparky
Magic Archer
Tornado Valkyrie The Log
Sparky
Tornado Valkyrie Tornado The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Witch The Log
Tornado Witch Sparky Valkyrie
Witch Sparky Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Sparky
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tornado Firecracker Witch Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Witch Sparky Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Sparky
Valkyrie Witch Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Sparky Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Sparky Firecracker Tornado Witch The Log Magic Archer
Sparky
Tornado The Log Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Tornado Witch
Valkyrie Firecracker Tornado Witch The Log Magic Archer
Valkyrie Tornado Witch The Log Firecracker Magic Archer
Sparky Tornado
Valkyrie Firecracker Witch The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Witch The Log Sparky
Valkyrie Tornado The Log Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Sparky Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Tornado Witch The Log Magic Archer Sparky
Witch Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Witch Sparky
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Firecracker Witch The Log Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch The Log Magic Archer Sparky
The Log Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Firecracker Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Witch The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker The Log Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Valkyrie Tornado Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky
The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch
Firecracker The Log Tornado Witch Magic Archer Sparky
Tornado Witch The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Tornado The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Tornado Witch Magic Archer Sparky
Firecracker Witch
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado Witch The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076