Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Clone
Giant Snowball
Hog Rider Clone
Zap
Firecracker Mortar Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Elite Barbarians Valkyrie Clone
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Clone
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Clone
Fireball
Firecracker Mortar Elite Barbarians Hog Rider Clone
Poison
Firecracker Mortar Clone
Lightning
Mortar Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Clone Mortar Fireball Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Clone Mortar

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mortar Elite Barbarians Valkyrie
Mortar
Firecracker Fireball Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Mortar Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Rage Mortar Elite Barbarians
Rage
Elite Barbarians Hog Rider
Clone

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
Valkyrie Mortar
Mortar
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Mortar Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Mortar Fireball
Hog Rider
Rage
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball
Fireball Valkyrie
Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Mortar Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Mortar
Elite Barbarians Mortar
Mortar Elite Barbarians Fireball
Firecracker Mortar Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Mortar Fireball Valkyrie Firecracker Elite Barbarians
Mortar Valkyrie Firecracker Fireball
Mortar Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Mortar Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Mortar Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Mortar
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Elite Barbarians Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Elite Barbarians Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball
Fireball Mortar
Fireball Firecracker Mortar
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Mortar Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076