Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Guards Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Tombstone Guards Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Guards Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Tombstone Guards Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Guards Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Guards Princess
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tombstone Guards Princess Skeleton Dragons Valkyrie Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Tombstone Guards

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Guards
Princess
Goblin Gang Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 1 16

Goblin Gang
Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie Guards Princess
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Guards Princess
Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Guards
Tombstone
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Skeleton Dragons Princess
Guards
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie Guards
Firecracker Tombstone Valkyrie Princess
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker Tombstone Princess
Skeleton Dragons Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Princess
Goblin Gang Guards Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Guards Firecracker Tombstone Princess
Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker Princess
Tombstone Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Guards Princess
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards
Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Guards Princess
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Tombstone
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Guards Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Guards
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Guards
Tombstone Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Guards
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Goblin Gang Tombstone Guards Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Princess
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Guards
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Princess Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Tombstone Guards Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Princess
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076