Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Witch Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Witch Ram Rider
Zap
Guards Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Guards Witch Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards Witch Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Witch Ram Rider
Poison
Goblin Cage Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Ram Rider
Goblin Cage
Witch Royal Ghost Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Royal Ghost Ram Rider
Guards
Ram Rider
Witch
Goblin Cage Valkyrie Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie Witch Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards Witch Royal Ghost

Synergie w obronie 0 14

Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Guards Witch Royal Ghost Ram Rider
Goblin Cage
Fireball Guards Witch
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards Royal Ghost
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Witch
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Ram Rider Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Valkyrie Guards Royal Ghost
Ram Rider Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Cage
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Guards Witch Fireball Royal Ghost Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fireball Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Witch Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Guards Witch Royal Ghost Ram Rider
Goblin Cage Valkyrie Witch Fireball Guards Royal Ghost Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ram Rider
Valkyrie Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball Goblin Cage Witch Royal Ghost
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost
Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball Goblin Cage Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Goblin Cage Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Goblin Cage Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Fireball Goblin Cage Valkyrie Witch
Guards Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Royal Ghost
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Royal Ghost
Fireball Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Witch Ram Rider
Witch
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Witch Royal Ghost Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Witch
Fireball Guards Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Guards Witch
Fireball Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Guards Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076