Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Executioner Cannon Cart Golem Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Executioner Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Miner Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Executioner Princess Royal Ghost
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Princess
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Executioner Miner Princess Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Executioner Princess
Poison
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Executioner Miner Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Skeleton Army Miner Princess Royal Ghost Valkyrie Minion Horde Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Elixir Golem Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner
Elixir Golem
Executioner Royal Ghost
Valkyrie
Executioner Royal Ghost
Skeleton Army
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Miner
Miner
Minion Horde Executioner Royal Ghost
Princess
Royal Ghost
Royal Ghost
Elixir Golem Valkyrie Miner Princess

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Elixir Golem
Valkyrie
Executioner Princess
Skeleton Army
Executioner Princess
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Miner
Princess
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost
Royal Ghost
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Executioner Royal Ghost
Minion Horde Executioner Princess
Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Miner Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Princess Royal Ghost
Minion Horde Executioner Princess
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Minion Horde Princess Royal Ghost
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Valkyrie Executioner Princess Royal Ghost
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost
Valkyrie Executioner Miner Royal Ghost
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner
Executioner Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Princess
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Minion Horde Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie Royal Ghost
Executioner Miner Princess Royal Ghost
Minion Horde Miner
Valkyrie
Executioner Minion Horde Valkyrie
Executioner Minion Horde Princess
Minion Horde Executioner Princess
Executioner Princess
Miner
Minion Horde
Miner Minion Horde Valkyrie Princess
Executioner Princess
Executioner Miner Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Executioner Princess
Minion Horde Executioner Princess
Minion Horde
Executioner Princess
Valkyrie Miner Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Valkyrie Executioner Princess
Minion Horde
Miner Executioner Princess Royal Ghost
Miner Princess
Miner
Minion Horde Executioner Princess
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Miner
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess
Executioner Princess
Miner Minion Horde Valkyrie Executioner Princess
Executioner Princess
Minion Horde Executioner
Minion Horde Princess
Executioner Princess
Executioner Miner Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076