Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Sparky
Giant Snowball
Minions Guards
Zap
Minions Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Guards Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Fireball
Minions Sparky
Poison
Minions Guards Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Guards Mini P.E.K.K.A Goblinstein Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Minions Guards

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Minions
Rage Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Minions Rage Goblin Giant
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Guards
Zap
Goblin Giant
Zap Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Rage Goblinstein
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Minions
Goblinstein
Goblin Giant

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Minions Guards Sparky
Minions
Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Guards
Rage
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant
Zap Minions Sparky
Sparky
Zap Guards Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Minions Guards
Minions Zap
Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Guards Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Guards Zap Goblin Giant
Minions Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Guards
Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Goblinstein
Sparky Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Guards
Zap Minions Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
Goblinstein Zap Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap Goblinstein Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Zap Guards Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
Sparky
Guards Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Goblinstein
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Sparky
Zap
Goblin Giant Sparky
Guards Sparky
Zap Sparky Goblinstein
Goblinstein Zap Minions Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Minions
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Minions Sparky
Sparky
Zap
Zap Sparky Goblinstein
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Minions Guards Goblinstein
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Minions Guards Goblinstein
Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions Guards Sparky
Zap
Zap Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076