Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel Clone Goblin Drill
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel Clone Goblin Drill
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel Clone Goblin Drill
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel Clone Goblin Drill
The Log
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel Clone Goblin Drill
Earthquake
Goblin Barrel Clone Goblin Drill
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel Clone Goblin Drill
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Goblin Drill
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Clone Goblin Drill
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Clone Goblin Drill
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Clone Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Curse The Log Dart Goblin Goblin Barrel Clone Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Zap Goblin Curse The Log

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Goblin Curse Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Mirror Goblin Drill The Log
Mirror
Zap Goblin Barrel The Log Dart Goblin
Goblin Curse
Zap The Log
Goblin Barrel
Dart Goblin Mirror Clone Goblin Drill
Clone
Goblin Barrel
Goblin Drill
Dart Goblin Goblin Barrel The Log
The Log
Mirror Goblin Curse Zap Dart Goblin Goblin Drill

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mirror Dart Goblin Goblin Drill The Log
Dart Goblin
Zap Mirror Goblin Drill The Log
Mirror
Zap Dart Goblin The Log
Goblin Curse
Goblin Barrel
Clone
Goblin Drill
Zap Dart Goblin The Log
The Log
Zap Dart Goblin Mirror Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse Goblin Drill The Log
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Drill
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Drill
The Log
The Log Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Curse
Zap Dart Goblin The Log
Goblin Curse Goblin Drill
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Zap Goblin Drill The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Drill Zap Goblin Curse The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse Goblin Drill The Log
Goblin Curse Goblin Drill
Zap Goblin Curse Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Zap Dart Goblin Goblin Drill The Log
Zap Goblin Drill The Log Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Drill
Dart Goblin Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap The Log
Goblin Curse Goblin Drill
Zap Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Goblin Curse
Zap The Log
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Drill
Dart Goblin
Zap The Log
Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Zap Dart Goblin Goblin Drill The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Goblin Drill The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse The Log
Dart Goblin Goblin Drill The Log
Dart Goblin The Log
Zap Goblin Curse The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin Goblin Curse
The Log Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Goblin Drill The Log
Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse The Log
The Log
The Log
Zap Goblin Drill The Log
Zap Goblin Curse The Log
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse The Log
Zap Dart Goblin Goblin Curse
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap
Goblin Curse The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076