Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Executioner Cannon Cart Golem Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Minions Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Dart Goblin Royal Hogs Royal Ghost
Fireball
Minions Dart Goblin Royal Hogs
Poison
Minions Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Royal Ghost Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Ghost Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Minions Dart Goblin Royal Ghost Royal Hogs Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Royal Hogs Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Royal Hogs
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Hogs The Log Mega Knight
Royal Hogs
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Minions Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Minions Dart Goblin The Log Royal Ghost Mega Knight
Minions
Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Minions The Log Mega Knight
Royal Hogs
The Log
Ice Spirit Minions Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit The Log Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin The Log
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Minions Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Minions Dart Goblin Ice Spirit
Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions
Ice Spirit Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Minions Dart Goblin The Log Royal Ghost Mega Knight
Minions Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Minions The Log
Mega Knight Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Royal Ghost
Mega Knight
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Minions
Ice Spirit Mega Knight Minions Dart Goblin The Log Royal Ghost
The Log Ice Spirit Minions Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin
Royal Ghost Mega Knight Minions Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost
The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Minions The Log
Mega Knight The Log
Mega Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Minions The Log
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log
Minions Mega Knight Dart Goblin The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Royal Ghost
Dart Goblin The Log Royal Ghost
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Minions
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log Dart Goblin Royal Ghost
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076