Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Phoenix Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Phoenix
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse
The Log
Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Goblin Curse Phoenix
Lightning
Phoenix Goblinstein
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Rage Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Rage Firecracker Tornado Phoenix Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Goblin Curse Rage Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Curse Tornado Phoenix Mega Knight
Firecracker
Zap Tornado Mega Knight
Goblin Curse
Zap
Rage
Phoenix
Tornado
Zap Firecracker Mega Knight
Phoenix
Zap Rage
Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 1 6

Zap
Mega Knight Firecracker Tornado Phoenix
Firecracker
Zap Tornado Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Tornado
Zap Firecracker Mega Knight
Phoenix
Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse Phoenix Mega Knight
Tornado Mega Knight Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Phoenix Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Goblin Curse Phoenix
Zap Phoenix Mega Knight
Goblin Curse Tornado Phoenix
Tornado Firecracker Phoenix Mega Knight
Goblin Curse Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado Phoenix
Mega Knight Zap Goblin Curse
Mega Knight Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Phoenix Mega Knight
Tornado Zap Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado
Mega Knight Zap Firecracker Tornado
Zap Tornado Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Tornado Phoenix
Mega Knight Firecracker Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Firecracker Phoenix Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Tornado Phoenix
Goblin Curse Phoenix Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Curse Tornado
Phoenix
Mega Knight Goblin Curse Phoenix
Zap Mega Knight Firecracker Tornado Phoenix
Goblin Curse Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Zap Tornado Phoenix
Mega Knight Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Phoenix Zap Firecracker Tornado
Mega Knight Zap Firecracker Goblin Curse Phoenix
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Goblin Curse Tornado
Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Curse Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado Mega Knight
Firecracker Zap Tornado
Zap Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Zap
Zap Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076