Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Sparky
The Log
Cannon Dart Goblin Sparky
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Fireball
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Poison
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Lightning
Cannon Electro Dragon Sparky Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Electro Dragon Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Dragon Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Dart Goblin Earthquake Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Earthquake
Tornado Sparky Mega Knight
Tornado
Sparky Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Sparky Mega Knight
Sparky
Tornado Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Cannon
Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Sparky
Dart Goblin
Cannon Tornado Electro Dragon Mega Knight
Earthquake
Cannon Tornado Sparky Mega Knight
Tornado
Sparky Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Tornado
Sparky
Tornado Cannon Earthquake Tornado
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Sparky Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Cannon Tornado Sparky Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Sparky Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Cannon Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Tornado Cannon Electro Dragon
Earthquake Cannon Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Cannon Sparky Tornado
Tornado Cannon Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Cannon Earthquake Tornado Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Cannon Sparky Mega Knight Earthquake Electro Dragon
Sparky Mega Knight Cannon Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Dragon
Sparky Cannon Mega Knight
Tornado Cannon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Cannon Tornado Electro Dragon
Cannon Mega Knight Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Sparky Cannon Dart Goblin Tornado
Mega Knight Cannon Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Sparky
Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Sparky
Mega Knight Tornado Sparky
Cannon Sparky Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Sparky Dart Goblin
Mega Knight Sparky
Electro Dragon Mega Knight Tornado Sparky
Cannon Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Mega Knight Tornado
Mega Knight Cannon Sparky
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Dart Goblin Tornado
Mega Knight Cannon Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Earthquake Dart Goblin Sparky
Earthquake Sparky Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Earthquake Tornado Sparky
Earthquake Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Sparky
Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Dragon Sparky
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Sparky
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Earthquake Dart Goblin Sparky
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Earthquake Tornado Sparky
Sparky
Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Sparky Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Sparky
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon Sparky Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Tornado Electro Dragon Sparky
Tornado Electro Dragon Sparky Mega Knight
Dart Goblin Tornado Sparky
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Earthquake Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky
Sparky Mega Knight
Earthquake Sparky
Earthquake Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Electro Dragon
Tornado Sparky
Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Sparky
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Electro Dragon Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076