Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Curse Guards Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Minions Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill
Zap
Minions Royal Giant Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill
The Log
Royal Giant Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill
Earthquake
Tombstone Guards Goblin Drill
Arrows
Minions Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Guards Goblin Drill
Fireball
Minions Tombstone Goblin Drill
Poison
Minions Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill Phoenix
Lightning
Tombstone Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Minions Tombstone Guards Goblin Drill Phoenix Goblin Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Minions Tombstone Guards

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Goblin Drill
Royal Giant
Minions Guards
Tombstone
Goblin Curse
Goblin Machine
Guards
Royal Giant
Goblin Drill
Goblin Machine Minions
Phoenix
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Drill

Synergie w obronie 0 6

Minions
Tombstone Goblin Drill
Royal Giant
Tombstone
Minions Guards Phoenix
Goblin Curse
Goblin Machine
Guards
Tombstone Goblin Drill
Goblin Drill
Minions Guards
Phoenix
Tombstone
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone
Minions Tombstone Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Minions Tombstone Goblin Curse Goblin Drill
Minions Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill Phoenix
Tombstone
Minions Guards
Minions Tombstone Goblin Curse Phoenix
Phoenix
Minions Tombstone Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Guards Phoenix
Minions Goblin Curse Guards Tombstone Goblin Drill
Minions Goblin Curse Phoenix
Tombstone Goblin Drill Minions Goblin Curse Guards
Minions Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill
Tombstone Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Goblin Curse Goblin Drill
Minions Tombstone Goblin Drill
Tombstone Minions Guards Goblin Drill
Goblin Drill Minions Tombstone Goblin Curse Guards
Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Minions Goblin Curse Guards
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone
Phoenix
Tombstone Guards Minions
Guards Phoenix
Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill Phoenix
Minions Goblin Curse
Guards Minions Tombstone Phoenix
Goblin Curse Phoenix
Minions Tombstone Phoenix
Tombstone Goblin Curse Guards Goblin Drill Phoenix
Minions Tombstone Guards Phoenix
Guards Phoenix
Tombstone Goblin Curse Guards
Goblin Curse
Tombstone Guards Phoenix Minions Goblin Drill
Minions Goblin Curse Phoenix
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Goblin Drill
Goblin Curse
Goblin Drill
Guards
Goblin Curse
Minions Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Minions Guards
Goblin Machine
Goblin Curse
Minions
Goblin Drill
Minions
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Machine
Minions
Goblin Drill
Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Curse
Minions Guards
Goblin Curse
Minions Tombstone Guards
Goblin Curse
Minions Guards

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076