Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeleton Barrel Princess Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Princess
Lightning
Elite Barbarians Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Princess Fireball Lumberjack Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Princess

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Ice Spirit Princess Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Princess Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Ice Spirit Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Elite Barbarians Fireball The Log Princess Lumberjack

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Elite Barbarians Fireball The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Princess Lumberjack Mega Knight
The Log
Fireball Ice Spirit Elite Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Fireball The Log
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Elite Barbarians Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack Ice Spirit The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight
Elite Barbarians Princess Lumberjack
Elite Barbarians Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Fireball Princess
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit The Log Princess Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Ice Spirit Fireball Mega Knight Elite Barbarians The Log Lumberjack
The Log Ice Spirit Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Princess
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Lumberjack
Fireball Princess Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Fireball The Log Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Princess
The Log Princess
Fireball The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Princess
Fireball The Log Skeleton Barrel
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Skeleton Barrel Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Princess Skeleton Barrel Elite Barbarians Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Princess Mega Knight
Fireball The Log Skeleton Barrel Princess
Fireball Skeleton Barrel The Log Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel The Log
Elite Barbarians Fireball Princess
Ice Spirit Skeleton Barrel Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Skeleton Barrel Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076