Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Sparky Skeleton King
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Sparky Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Sparky Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky Skeleton King
Poison
Goblin Gang Sparky Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton King
Rocket
Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton King Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Goblin Barrel Sparky Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Sparky Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Ice Spirit Zap Goblin Barrel Sparky
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Sparky Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Giant Snowball Sparky Skeleton King
Sparky
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 6 8

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Barrel
Sparky
Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Zap Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Zap Goblin Gang
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Zap Giant Snowball Skeleton King
Zap Giant Snowball Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang
Sparky Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Skeleton King
Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang
Zap Giant Snowball Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Sparky
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Zap Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky Skeleton King
Sparky
Goblin Gang Sparky Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton King
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Giant Snowball
Sparky
Sparky
Zap Giant Snowball Sparky
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Sparky
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Zap Giant Snowball Sparky
Zap Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball
Sparky
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Ice Spirit Sparky
Zap Giant Snowball Sparky
Zap Giant Snowball Sparky
Zap Sparky
Zap Giant Snowball Sparky
Zap Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Giant Snowball Sparky
Zap Ice Spirit Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky
Zap Ice Spirit Goblin Gang
Zap Giant Snowball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Giant Snowball Skeleton King
Zap Giant Snowball Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Sparky Skeleton King
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076