Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer
Zap
Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 20

Spear Goblins
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Dragons
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard Spear Goblins Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076