Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Princess Ram Rider
Zap
Inferno Tower Princess Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Princess Sparky
The Log
Princess Ram Rider Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Princess Ram Rider Sparky
Fireball
Inferno Tower Wizard Princess Ram Rider Sparky
Poison
Inferno Tower Wizard Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Sparky Ram Rider
Fireball
Arrows Princess Ram Rider Sparky
Valkyrie
Wizard Ram Rider Sparky
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Ram Rider Sparky
Princess
Fireball Sparky
Ram Rider
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Sparky
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Princess

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower Sparky
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Princess Ram Rider
Valkyrie
Arrows Fireball Inferno Tower Wizard Princess Sparky
Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie
Princess
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Ram Rider
Fireball
Sparky
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider Sparky
Inferno Tower Sparky Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Sparky Valkyrie
Inferno Tower Sparky Valkyrie Ram Rider
Arrows Fireball Valkyrie Princess Sparky
Arrows Fireball Valkyrie
Inferno Tower Ram Rider Arrows Fireball Wizard Princess
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Sparky
Inferno Tower Sparky Princess
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie Arrows Fireball Wizard Princess Ram Rider
Arrows Inferno Tower Fireball Wizard Princess Ram Rider
Inferno Tower Sparky Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Sparky Arrows Princess
Inferno Tower Sparky Ram Rider
Inferno Tower Fireball Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Fireball Princess Ram Rider
Sparky Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Sparky
Fireball Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Sparky
Valkyrie Fireball Inferno Tower Ram Rider Sparky
Inferno Tower Valkyrie Ram Rider Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Ram Rider
Sparky Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Fireball Valkyrie Princess Sparky
Inferno Tower Sparky Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Tower Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Fireball Princess Ram Rider
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Ram Rider
Arrows Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Sparky
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Princess Ram Rider Sparky
Fireball Arrows Wizard Princess
Fireball Princess Sparky
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Ram Rider Sparky
Fireball Arrows Wizard Princess Ram Rider Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky
Arrows Fireball Princess Sparky
Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Princess Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076