Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Princess Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton King
Zap
Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Magic Archer Skeleton King
The Log
Hog Rider Skeleton King
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Knight Hog Rider Magic Archer Skeleton King
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Skeleton King
Poison
Bomb Tower Magic Archer Skeleton King
Lightning
Knight Bomb Tower Magic Archer Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Tornado Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Royal Delivery Earthquake Tornado Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Royal Delivery Earthquake Tornado

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Earthquake Magic Archer
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider Knight Tornado
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado
Magic Archer Earthquake Hog Rider
Magic Archer
Tornado Knight Hog Rider
Skeleton King

Synergie w obronie 7 8

Knight
Royal Delivery Bomb Tower Magic Archer Earthquake Tornado
Royal Delivery
Knight Bomb Tower Tornado Earthquake Magic Archer
Earthquake
Knight Royal Delivery Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Knight Royal Delivery Tornado Earthquake Magic Archer
Hog Rider
Tornado
Royal Delivery Bomb Tower Magic Archer Knight Earthquake Skeleton King
Magic Archer
Knight Tornado Royal Delivery Bomb Tower
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Magic Archer
Bomb Tower Knight Royal Delivery
Bomb Tower Tornado Knight Royal Delivery
Bomb Tower Knight Skeleton King
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Tornado
Royal Delivery Tornado Earthquake Bomb Tower Magic Archer
Tornado Royal Delivery Bomb Tower Magic Archer
Earthquake Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Tornado Skeleton King
Knight Tornado Royal Delivery
Knight Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Tornado Magic Archer Skeleton King
Royal Delivery Tornado Magic Archer
Bomb Tower Knight Royal Delivery Earthquake
Bomb Tower Royal Delivery Earthquake Tornado Magic Archer Skeleton King
Knight Bomb Tower Skeleton King
Bomb Tower Tornado Royal Delivery
Bomb Tower Knight Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Bomb Tower Knight Tornado Magic Archer
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Tornado Knight Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Knight Royal Delivery Earthquake Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Bomb Tower Magic Archer
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery Tornado
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Bomb Tower Tornado Magic Archer
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Knight Bomb Tower Tornado Magic Archer
Royal Delivery
Knight Bomb Tower
Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Knight Bomb Tower Skeleton King
Bomb Tower Magic Archer
Knight Royal Delivery Bomb Tower Tornado Magic Archer Skeleton King
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Magic Archer Skeleton King
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Knight
Tornado Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Knight
Earthquake Magic Archer
Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado
Tornado
Knight Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Earthquake Knight Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Tornado
Earthquake Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight Magic Archer
Earthquake Magic Archer Skeleton King
Tornado
Tornado Magic Archer Skeleton King
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076