Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tombstone Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Battle Ram
Giant Snowball
Archers Minions Tombstone Battle Ram
Zap
Archers Minions Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Knight Tombstone Valkyrie Battle Ram
The Log
Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Minions Tombstone
Royal Delivery
Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Fireball
Archers Minions Tombstone Battle Ram
Poison
Archers Minions Tombstone
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Knight Minions

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Archers Knight Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Knight
Archers Minions Battle Ram Giant Snowball
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Valkyrie
Valkyrie
Archers Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball Knight Archers Minions Valkyrie

Synergie w obronie 4 11

Giant Snowball
Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Giant Snowball Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Valkyrie Giant Snowball Archers Tombstone
Tombstone
Archers Minions
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Knight Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Knight Minions Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Valkyrie
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Archers Minions Valkyrie
Giant Snowball Minions Archers Tombstone
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone
Knight Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Giant Snowball Knight Tombstone
Minions Giant Snowball Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Valkyrie Giant Snowball Archers Knight Minions
Giant Snowball Valkyrie Archers Knight Minions Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball Archers Tombstone
Giant Snowball Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Giant Snowball Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Valkyrie
Archers Valkyrie
Tombstone Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Giant Snowball
Knight Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Minions
Archers
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Knight
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Minions
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers Minions Tombstone
Giant Snowball Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076