Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Skeleton Dragons Valkyrie Golem Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Valkyrie
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Valkyrie Golem Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Knight Dart Goblin Skeleton Dragons

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Skeleton Dragons Dart Goblin Golem Inferno Dragon Mega Knight
Knight
Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons
Knight Golem Ice Spirit Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Knight Valkyrie Ice Spirit Golem Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Dragons
Golem
Skeleton Dragons Ice Spirit Dart Goblin
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Skeleton Dragons
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Spirit
Skeleton Dragons
Knight Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin
Golem
Inferno Dragon
Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon Ice Spirit Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon Ice Spirit
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Knight Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight Knight Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Spirit Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Knight Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Spirit Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Dragons
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076