Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Royal Ghost Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 3 12

Knight
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bandit
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tesla Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Royal Ghost Bandit Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Royal Ghost Bandit
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Royal Ghost Mega Knight Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Royal Ghost Bandit
Bandit Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Knight Tesla Bandit
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Bandit
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Firecracker Royal Ghost Bandit
Bandit
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076