Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Archers Goblin Curse Baby Dragon Princess Little Prince
Zap
Archers Goblin Curse Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Goblin Curse Princess Little Prince
The Log
Archers Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse Princess Little Prince
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers Goblin Curse Princess Little Prince
Royal Delivery
Archers Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Archers Goblin Cage Baby Dragon Princess Little Prince
Poison
Archers Goblin Cage Goblin Curse Princess Little Prince
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Archers Princess Little Prince Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Archers Princess Little Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Cage
Archers Baby Dragon
Goblin Demolisher
Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Baby Dragon
Archers Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Princess
P.E.K.K.A
Little Prince

Synergie w obronie 1 9

Archers
Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Cage
Goblin Demolisher Archers Baby Dragon Princess
Goblin Demolisher
Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Curse
Baby Dragon
Archers Goblin Cage P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Archers Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Princess
Goblin Cage P.E.K.K.A
Little Prince
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A Archers Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Demolisher P.E.K.K.A Princess
Archers Goblin Demolisher Baby Dragon
Archers Goblin Cage Goblin Curse Baby Dragon Princess Little Prince
Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse Princess
Archers Little Prince
Archers Goblin Curse Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Archers Goblin Curse Baby Dragon Princess
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage Archers Goblin Demolisher Baby Dragon Little Prince
Goblin Cage Baby Dragon Archers Goblin Demolisher Goblin Curse Princess Little Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Demolisher Archers Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Goblin Cage P.E.K.K.A
Archers Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
Archers Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Archers Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
Archers Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon Princess
Archers Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Archers Goblin Cage Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Goblin Curse Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Curse Baby Dragon Princess
Archers Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon Princess
Princess
Archers Goblin Curse Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Archers Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon Princess Little Prince
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon Princess Little Prince
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Goblin Curse Baby Dragon
Archers Goblin Curse Baby Dragon Princess Little Prince
Princess
P.E.K.K.A
Goblin Curse Princess
Archers Princess
Archers Goblin Curse Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076