Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Executioner Cannon Cart Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Demolisher Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Goblin Curse Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Curse Dark Prince Executioner
The Log
Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Curse Dark Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Demolisher Dark Prince Executioner
Fireball
Executioner
Poison
Goblin Curse Executioner
Lightning
Dark Prince Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Executioner Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Goblin Demolisher Dark Prince Executioner The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Curse Dark Prince Executioner Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse The Log Fireball Goblin Demolisher Dark Prince Executioner Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblin Curse The Log Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Curse Dark Prince Executioner
Fireball
Goblin Curse Dark Prince The Log
Goblin Demolisher
Goblin Curse
The Log Ice Spirit Fireball Executioner
Dark Prince
Ice Spirit Fireball Executioner
Executioner
Ice Spirit Goblin Curse Dark Prince The Log
The Log
Goblin Curse Fireball Executioner
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Fireball Dark Prince Executioner The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Dark Prince
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Dark Prince
Ice Spirit Fireball Executioner The Log
Executioner
Ice Spirit Dark Prince The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Dark Prince Executioner
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log
Ice Spirit Goblin Curse Dark Prince Executioner The Log
Goblin Curse Dark Prince Executioner
Goblin Curse Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Dark Prince Executioner
Ice Spirit Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball The Log
Goblin Curse
Ice Spirit Dark Prince
Goblin Curse Executioner Fireball Dark Prince The Log
Executioner Fireball Goblin Curse
Ice Spirit Fireball Goblin Curse Dark Prince The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Goblin Curse Dark Prince The Log
Goblin Curse
Ice Spirit Fireball Goblin Curse The Log
Fireball Dark Prince Executioner
Ice Spirit Fireball Dark Prince Executioner The Log
Executioner The Log Ice Spirit Fireball Goblin Curse Dark Prince
Goblin Curse
Dark Prince Fireball Goblin Curse Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince
Fireball Executioner The Log
Ice Spirit Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball The Log
Goblin Curse Dark Prince Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Goblin Curse
Dark Prince Fireball
Goblin Curse Dark Prince
Ice Spirit Fireball Dark Prince The Log
Goblin Curse
Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball Goblin Curse Executioner
Ice Spirit Fireball Dark Prince Executioner The Log
Executioner Fireball Goblin Curse Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Goblin Curse Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Executioner Goblin Curse Dark Prince The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Goblin Curse
Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Goblin Curse Executioner
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Dark Prince Executioner The Log
Fireball Goblin Curse The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Goblin Curse The Log Ice Spirit Fireball Dark Prince Executioner
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball Goblin Curse The Log
Fireball Goblin Curse Executioner
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Goblin Curse The Log
Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Curse Executioner
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Dark Prince Executioner
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Dark Prince Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076