Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Elixir Golem Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Curse
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Tesla
Goblin Gang
Tesla Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Elixir Golem
Goblin Curse
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Tesla Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Tesla Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Tesla Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Tesla Goblin Curse Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Goblin Curse
Mega Knight Firecracker
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Tesla Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076