Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Cage
Poison
Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Goblin Demolisher Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Poison Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Giant Snowball Arrows Goblin Cage

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Giant Snowball Goblin Demolisher Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Giant Snowball
Goblin Demolisher
Ice Spirit Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Poison
Monk

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Goblin Cage Giant Snowball Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher Poison
Arrows
Mega Knight Monk
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Demolisher Giant Snowball Poison
Goblin Demolisher
Goblin Cage Ice Spirit Giant Snowball
Poison
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Poison
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Demolisher
Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight Monk
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball
Goblin Cage Mega Knight Monk
Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Poison Mega Knight Monk
Arrows Giant Snowball Goblin Demolisher Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Arrows Goblin Cage Poison
Arrows Goblin Cage Poison Mega Knight Monk
Goblin Cage
Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
Poison Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Giant Snowball Poison
Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Poison
Goblin Cage Mega Knight
Monk Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Cage Poison
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Goblin Demolisher
Giant Snowball Arrows Goblin Cage Poison Ice Spirit Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Demolisher Mega Knight Giant Snowball Arrows Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Poison Giant Snowball Arrows Mega Knight Monk
Mega Knight Ice Spirit Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Monk
Goblin Cage Mega Knight
Arrows Poison Ice Spirit Giant Snowball Goblin Demolisher Monk
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Poison Monk
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Monk Giant Snowball Arrows Goblin Cage Poison
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Demolisher Mega Knight
Ice Spirit Goblin Cage Poison Monk
Arrows Poison Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Monk
Arrows Poison Monk Giant Snowball
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Poison Ice Spirit Giant Snowball Monk
Arrows Goblin Demolisher Poison
Arrows Poison Ice Spirit Giant Snowball Goblin Demolisher
Arrows Poison Monk Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison Monk Arrows
Poison Monk Giant Snowball Arrows
Poison Giant Snowball
Arrows Poison Monk
Giant Snowball Arrows Poison
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Poison
Arrows Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Monk Giant Snowball Arrows Poison
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Poison Mega Knight Monk
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Poison Mega Knight Monk
Poison Mega Knight Monk
Giant Snowball Arrows Poison
Monk
Giant Snowball Arrows Poison Monk
Giant Snowball Arrows Goblin Demolisher Poison Ice Spirit Mega Knight
Arrows Poison Giant Snowball Monk
Giant Snowball Arrows Poison Mega Knight Monk
Poison Arrows
Poison Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Arrows Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Poison Monk
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Poison Monk
Ice Spirit
Poison Giant Snowball Arrows Monk
Arrows
Poison Mega Knight
Arrows Giant Snowball Poison
Monk Giant Snowball Arrows Poison
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Mega Knight Monk
Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076