Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Phoenix
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Rocket
Hog Rider Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Phoenix Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Minions The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 6

Minions
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions The Log Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Minions The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions The Log Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Phoenix
The Log Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Phoenix
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Minions Electro Wizard The Log Mega Knight
Minions Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
The Log Minions Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix Mega Knight
Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix
Electro Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix
Phoenix
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mega Knight The Log Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Minions
The Log
The Log
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
Minions
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Minions
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Minions The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076