Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Goblin Cage Magic Archer Mother Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Mighty Miner
Zap
Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Goblin Cage Magic Archer
The Log
Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Rascals
Royal Delivery
Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Magic Archer Mother Witch
Fireball
Rascals Goblin Cage Hog Rider Magic Archer Mother Witch Mighty Miner
Poison
Rascals Goblin Cage Magic Archer Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer Mother Witch Mighty Miner
Rocket
Rascals Hog Rider Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Magic Archer Mother Witch Mighty Miner Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Hog Rider Rascals Mini P.E.K.K.A
Rascals
Ice Spirit Hog Rider Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Hog Rider Magic Archer
Goblin Cage
Ice Spirit Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Mother Witch
Mother Witch
Hog Rider Magic Archer
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Rascals Magic Archer
Rascals
Ice Spirit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Magic Archer Mother Witch
Goblin Cage
Ice Spirit Magic Archer Mother Witch
Hog Rider
Magic Archer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mother Witch
Mother Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Rascals Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Rascals
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Rascals
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rascals Magic Archer Mother Witch
Ice Spirit Rascals Goblin Cage Magic Archer
Rascals Goblin Cage Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Rascals Goblin Cage
Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Rascals Magic Archer
Rascals Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Spirit Rascals
Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rascals Goblin Cage
Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage Rascals Magic Archer
Goblin Cage Ice Spirit Rascals Magic Archer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rascals Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Rascals Goblin Cage
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mighty Miner
Mother Witch Ice Spirit Rascals Magic Archer
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Rascals Goblin Cage
Goblin Cage Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Cage
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rascals Goblin Cage Magic Archer
Rascals Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer Mighty Miner
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer Mother Witch Mighty Miner
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals
Magic Archer
Magic Archer
Rascals
Magic Archer
Mother Witch Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Mother Witch Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mother Witch
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Mighty Miner
Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Rascals Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Rascals Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076