Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang
Zap
Skeletons Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Mortar Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Mortar
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mortar Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Electro Spirit Goblin Gang
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Electro Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons Electro Wizard
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Skeletons Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Arrows Goblin Gang
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Goblin Gang Mortar
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Arrows
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar Electro Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Mortar Electro Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar
Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Electro Spirit
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows
Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Electro Spirit Mortar
Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar
Electro Spirit Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Electro Spirit Goblin Gang
Arrows Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mortar
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076