Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Giant Skeleton Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Curse Clone Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Bomber Goblin Curse Clone Lumberjack Night Witch
Zap
Bomber Goblin Curse Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Goblin Curse Clone Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Goblin Curse Clone Night Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Fireball
Bomber Wizard Clone Lumberjack Night Witch
Poison
Bomber Wizard Goblin Curse Clone Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Clone Giant Skeleton Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Curse Clone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Curse Clone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Curse
Bomber
Clone
Giant Skeleton Night Witch Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Clone Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Clone Giant Skeleton Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Curse
Clone
Giant Skeleton
Wizard Lumberjack
Lumberjack
Wizard Giant Skeleton
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Curse Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Goblin Curse Giant Skeleton Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Goblin Curse
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Lumberjack Night Witch
Wizard Goblin Curse Night Witch
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Goblin Curse Bomber Wizard Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Wizard Goblin Curse Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Bomber Wizard Goblin Curse Giant Skeleton
Bomber Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Bomber Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Bomber Goblin Curse Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Bomber Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Giant Skeleton Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Skeleton
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Wizard Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Curse Lumberjack
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Wizard Bomber Goblin Curse
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Curse Giant Skeleton
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Goblin Curse
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Bomber Wizard
Wizard Goblin Curse
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Wizard
Wizard Goblin Curse
Bomber Wizard
Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Wizard Goblin Curse
Giant Skeleton Night Witch
Wizard
Goblin Curse Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Night Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Wizard Night Witch
Giant Skeleton
Wizard Goblin Curse
Night Witch
Wizard Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Bomber Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076