Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Arrows Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Wizard Goblin Barrel Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Mega Knight Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Fireball Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Giant Snowball Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Giant Snowball Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Giant Snowball Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Witch Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Arrows Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Fireball Giant Snowball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Fireball P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Giant Snowball Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Giant Snowball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Giant Snowball
Arrows Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Fireball
Arrows Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Mega Knight
Giant Snowball Arrows Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Arrows Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Arrows Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Giant Snowball Witch Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows
Giant Snowball Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball Mega Knight
Giant Snowball Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Arrows Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Fireball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076