Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians
Poison
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Freeze Electro Giant The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Freeze Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 The Log Mini P.E.K.K.A Freeze Elite Barbarians

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant The Log Mega Knight
Rocket
Electro Giant
Freeze
P.E.K.K.A
The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 8

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Freeze Electro Giant
Rocket
The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Rocket Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Freeze The Log Mega Knight
Rocket Freeze
Rocket P.E.K.K.A Electro Giant The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Electro Giant The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Rocket Freeze The Log
Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Freeze The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Electro Giant Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Electro Giant The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant Mega Knight
Elite Barbarians Electro Giant Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze The Log
The Log
Rocket The Log
Rocket Freeze The Log
Rocket The Log Mega Knight
Electro Giant Rocket Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket
Rocket Elite Barbarians The Log
Rocket Freeze
Elite Barbarians The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Rocket Electro Giant The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Freeze Electro Giant The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Rocket The Log
Elite Barbarians Electro Giant
Rocket Freeze Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket The Log
Rocket Freeze
Rocket
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
The Log
Rocket Electro Giant
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant Elite Barbarians Rocket Freeze The Log
Rocket
Rocket Freeze Electro Giant The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076