Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Miner Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Miner Princess
Fireball
Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Miner Princess Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Miner
Wizard
P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Miner Princess
Miner
Arrows Wizard The Log
Princess
P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Arrows
P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Wizard The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard Princess
The Log
P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Miner Princess
Miner
The Log
Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Wizard Princess
Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Miner
Skeleton Army Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Arrows P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Wizard The Log Princess
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Wizard Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skeleton Army Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Miner Princess
Arrows The Log Miner
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Miner Wizard
Miner Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
The Log Miner Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Miner Princess
The Log
Arrows Wizard Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Miner Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Miner Princess
Miner Arrows The Log
Arrows Wizard Princess
Wizard
Arrows Wizard The Log Miner
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows The Log
Miner Wizard Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows
P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076