Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Zap
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Hut Witch
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Poison
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball Goblin Hut Bomber Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel
Valkyrie
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Goblin Hut
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Witch

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Bomber Fireball Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Bomber Valkyrie
Fireball Goblin Hut Witch
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Bomber Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball Goblin Hut Witch
Goblin Hut P.E.K.K.A Bomber Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Bomber Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Bomber Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Bomber Goblin Hut Witch
Valkyrie Witch Bomber Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Valkyrie Fireball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Hut Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Bomber Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Fireball Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Bomber Fireball Valkyrie Witch
Goblin Hut Witch Bomber Fireball Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Fireball Goblin Hut Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bomber Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Witch
Bomber Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Bomber Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Witch
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Fireball
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Fireball
Bomber Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076