Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Prince Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman
Zap
Bats Skeleton Barrel Goblin Curse Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse
The Log
Skeleton Barrel Goblin Curse Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Prince Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Fisherman
Poison
Bats Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman Phoenix
Lightning
Prince Fisherman Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Rocket Goblin Curse Prince Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Skeleton Barrel Fisherman Phoenix Prince Goblin Machine Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Goblin Curse Skeleton Barrel Fisherman

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Prince Fisherman
Skeleton Barrel
Bats Prince Fisherman
Rocket
Goblin Curse
Goblin Machine
Prince
Bats Skeleton Barrel
Fisherman
Bats Skeleton Barrel
Phoenix
Goblin Machine
Goblin Curse

Synergie w obronie 0 4

Bats
Prince Fisherman
Skeleton Barrel
Rocket
Goblin Curse
Goblin Machine
Prince
Bats Fisherman
Fisherman
Bats Prince
Phoenix
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel
Bats Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Rocket Prince Fisherman Bats Goblin Curse
Prince Bats Goblin Curse Fisherman Phoenix
Rocket Prince
Bats
Bats Rocket Goblin Curse Phoenix
Rocket Skeleton Barrel Phoenix
Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Prince Fisherman Phoenix
Bats Goblin Curse Fisherman
Bats Goblin Curse Phoenix
Prince Bats Rocket Goblin Curse
Rocket Bats Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince Phoenix
Rocket Goblin Curse Prince Fisherman
Bats Prince Fisherman
Bats Prince Fisherman
Bats Goblin Curse Fisherman
Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Bats Goblin Curse Prince Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Fisherman
Skeleton Barrel Rocket Prince Fisherman Phoenix
Bats Rocket Prince Fisherman
Rocket Prince Bats Fisherman Phoenix
Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Rocket Bats Skeleton Barrel Goblin Curse
Rocket Prince Bats Phoenix
Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Rocket Bats Prince Phoenix
Goblin Curse Phoenix
Bats Prince Phoenix
Rocket Prince Phoenix
Rocket Prince Goblin Curse
Goblin Curse
Phoenix Bats Rocket Prince Fisherman
Bats Goblin Curse Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket Prince
Rocket Goblin Curse
Bats Skeleton Barrel Rocket Goblin Curse Goblin Machine
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel Fisherman
Rocket Bats Prince Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Prince Fisherman Goblin Machine
Rocket Goblin Curse
Rocket Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel Rocket Fisherman
Skeleton Barrel Prince Fisherman
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Rocket
Bats Rocket Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Prince Fisherman Goblin Machine
Rocket Skeleton Barrel Goblin Curse Goblin Machine
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince Fisherman
Rocket Skeleton Barrel
Goblin Curse Goblin Machine
Fisherman
Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel Prince Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman
Bats Goblin Curse
Rocket Bats Skeleton Barrel
Rocket
Rocket
Prince
Rocket Goblin Curse
Skeleton Barrel Bats Rocket Prince
Rocket Goblin Curse
Rocket Prince
Skeleton Barrel
Rocket
Prince
Bats Rocket
Bats Rocket
Skeleton Barrel Rocket Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076