Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Night Witch Mother Witch Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Giant Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Bandit Fisherman
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Firecracker Royal Giant Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Firecracker Bandit
The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Giant Bandit Fisherman
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Firecracker Bandit Fisherman
Fireball
Bomber Firecracker Bandit Fisherman
Poison
Bomber Firecracker Fisherman
Lightning
Bandit Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber The Log Firecracker Bandit Fisherman Fireball Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Bandit
Bomber
Royal Giant Bandit
Firecracker
Royal Giant Bandit Fisherman
Royal Giant
Bomber Firecracker Fireball Fisherman Electro Spirit The Log Bandit
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log
The Log
Royal Giant Fireball Bandit Fisherman
Bandit
Electro Spirit Bomber Firecracker Royal Giant The Log
Fisherman
Royal Giant Firecracker The Log

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
The Log Fisherman
Bomber
The Log Bandit Fisherman
Firecracker
The Log Bandit Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Bandit
The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Bomber Bandit Fisherman
Bandit
Bomber Firecracker Fireball The Log Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Bomber Firecracker The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball The Log
Bomber Firecracker The Log Bandit Fisherman
Fisherman Bomber Bandit
Bomber Firecracker Bandit Fisherman
Bomber Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Electro Spirit Bomber Firecracker Bandit
Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball The Log Bandit
Fisherman
Bomber Firecracker Bandit Fisherman
Electro Spirit Bomber Firecracker Fireball The Log Bandit Fisherman
Firecracker Fireball
Bomber Fireball The Log Bandit
Bomber Fireball Electro Spirit Firecracker The Log
Bandit
Fireball The Log Bandit Fisherman
Bomber Firecracker Fireball Fisherman
Fireball Electro Spirit Bomber Firecracker The Log Bandit Fisherman
The Log Electro Spirit Bomber Firecracker Fireball Bandit Fisherman
Fisherman
Bomber Electro Spirit Firecracker Fireball The Log Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bandit Fisherman
Fireball Bandit Bomber Firecracker The Log Fisherman
Bandit The Log Fisherman
Fireball The Log Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Firecracker Fireball Electro Spirit
Fireball Bandit
Fisherman
Electro Spirit Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Bandit
Bomber Firecracker Fireball
Electro Spirit Bomber Firecracker Fireball The Log Fisherman
Electro Spirit Bomber Firecracker Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit Fisherman
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Bomber Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit
Bomber Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Fireball The Log Bandit Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Bandit Fisherman
Firecracker Fireball Bandit Fisherman
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Bomber Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Bomber Fisherman
Bomber Firecracker Fireball The Log Bandit Fisherman
Bomber Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Bomber Fireball
Fisherman
Firecracker Fireball The Log Bandit Fisherman
Fireball The Log Bandit Fisherman
Fireball Firecracker The Log Bandit Fisherman
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log Bandit
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Bandit
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Bomber Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076