Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Princess
The Log
Electro Spirit Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army Princess
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Fireball
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Royal Hogs Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Royal Giant
Electro Spirit Baby Dragon Princess
Valkyrie
Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Valkyrie Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Royal Giant Valkyrie Inferno Dragon
Princess
Royal Giant Royal Hogs
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Baby Dragon
Royal Giant
Valkyrie
Baby Dragon Princess
Royal Hogs
Skeleton Army
Princess Inferno Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Princess
Valkyrie Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Electro Spirit Baby Dragon Princess
Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Baby Dragon Princess
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Baby Dragon Princess
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Electro Spirit Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Electro Spirit Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Princess
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Spirit Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie Electro Spirit Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Electro Spirit
Electro Spirit Princess
Princess
Electro Spirit Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Electro Spirit Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076