Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Royal Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Firecracker Hunter
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Royal Giant Hunter
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Hunter
Fireball
Cannon Firecracker Hunter
Poison
Cannon Firecracker Hunter
Lightning
Knight Cannon Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Firecracker Earthquake Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Earthquake Hunter The Log
Cannon
Firecracker
Knight Royal Giant Earthquake
Royal Giant
Firecracker Earthquake Hunter The Log
Earthquake
Royal Giant Knight Firecracker Hunter The Log
Hunter
Royal Giant Knight Earthquake
The Log
Knight Royal Giant Earthquake

Synergie w obronie 6 14

Skeletons
Cannon Knight Firecracker Earthquake Hunter The Log
Knight
Cannon Firecracker Hunter Skeletons Earthquake The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Firecracker Earthquake Hunter
Firecracker
Knight The Log Skeletons Cannon Earthquake Hunter
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Knight Cannon Firecracker The Log
Hunter
Knight Skeletons Cannon Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Knight Earthquake Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Firecracker The Log
Hunter Skeletons Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Hunter Skeletons Knight
Cannon Hunter Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Hunter
Hunter Cannon Firecracker
Earthquake Cannon The Log
Cannon Hunter Skeletons
Knight Skeletons Cannon Firecracker Hunter
Skeletons Knight Cannon Firecracker Earthquake Hunter The Log
Hunter Firecracker
Cannon Hunter Skeletons Knight Earthquake The Log
Cannon Firecracker Earthquake Hunter The Log
Knight Cannon Hunter
Cannon Hunter The Log
Skeletons Knight Cannon Firecracker Hunter
Cannon Knight Firecracker Hunter The Log
Earthquake Hunter The Log Knight Cannon Firecracker
Cannon Hunter
Knight Cannon Firecracker Earthquake Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Firecracker Hunter The Log
Skeletons Knight Hunter The Log
Hunter Knight The Log
Skeletons Knight Cannon Hunter
Firecracker Skeletons Hunter
Skeletons Knight Hunter
Knight Hunter
Skeletons Knight Firecracker The Log
Skeletons Cannon
Knight Hunter
The Log
Skeletons Knight Cannon Hunter
Cannon Firecracker
Skeletons Knight Firecracker Hunter The Log
Cannon Firecracker Earthquake Hunter The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Hunter
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker Hunter The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Hunter The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Hunter The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Hunter
Firecracker The Log Earthquake Hunter
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Hunter
Firecracker
Earthquake Hunter The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Firecracker Hunter
The Log
Knight Firecracker Hunter
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076