Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Ram Battle Healer Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Skeletons Minion Horde Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Dark Prince
The Log
Skeletons Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Battle Ram Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Battle Ram Battle Healer Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Battle Healer
Lightning
Battle Ram Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Battle Ram Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Royal Delivery Earthquake Battle Ram Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Royal Delivery Earthquake Battle Ram

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Delivery
Minion Horde
Battle Ram Battle Healer Dark Prince
Earthquake
Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Minion Horde Earthquake Battle Healer
Battle Healer
Inferno Dragon Minion Horde Battle Ram Dark Prince
Dark Prince
Minion Horde Earthquake Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Royal Delivery Minion Horde Earthquake Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Royal Delivery
Skeletons Earthquake Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Minion Horde
Skeletons Battle Healer
Earthquake
Skeletons Royal Delivery
Battle Ram
Battle Healer
Inferno Dragon Skeletons Royal Delivery Minion Horde Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Royal Delivery Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer Skeletons Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Skeletons Royal Delivery Battle Healer Dark Prince
Minion Horde Skeletons Royal Delivery Dark Prince Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Skeletons Dark Prince
Royal Delivery Earthquake Battle Healer Dark Prince
Royal Delivery Skeletons Earthquake Dark Prince
Minion Horde Inferno Dragon Royal Delivery
Earthquake Battle Healer
Minion Horde Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Royal Delivery Minion Horde Battle Healer Dark Prince
Minion Horde Skeletons Royal Delivery Earthquake Dark Prince
Minion Horde Inferno Dragon Royal Delivery
Minion Horde Skeletons Royal Delivery Earthquake Battle Healer Dark Prince
Royal Delivery Minion Horde Earthquake Dark Prince
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Royal Delivery Inferno Dragon
Minion Horde Skeletons Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Minion Horde Battle Healer Dark Prince
Royal Delivery Earthquake Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Royal Delivery Minion Horde Earthquake Battle Healer
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Battle Healer Dark Prince
Royal Delivery Battle Healer Inferno Dragon
Royal Delivery Skeletons Minion Horde Battle Healer Dark Prince
Dark Prince Royal Delivery Minion Horde Battle Healer
Skeletons Royal Delivery Minion Horde Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Royal Delivery Skeletons Minion Horde
Royal Delivery Dark Prince Skeletons Minion Horde Battle Healer
Royal Delivery Minion Horde Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Royal Delivery Minion Horde Skeletons Dark Prince Inferno Dragon
Skeletons Royal Delivery Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Skeletons Minion Horde
Minion Horde
Skeletons Royal Delivery Minion Horde Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Royal Delivery Minion Horde Earthquake Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Minion Horde
Earthquake Minion Horde
Earthquake Dark Prince
Minion Horde Earthquake Dark Prince
Minion Horde
Minion Horde Earthquake
Earthquake
Minion Horde
Minion Horde Earthquake Dark Prince
Earthquake
Earthquake Minion Horde
Earthquake
Earthquake Minion Horde
Earthquake Minion Horde
Earthquake
Minion Horde
Earthquake Dark Prince
Earthquake
Minion Horde Earthquake
Earthquake Minion Horde
Earthquake Dark Prince
Minion Horde Inferno Dragon
Earthquake
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Earthquake
Minion Horde
Minion Horde
Earthquake
Minion Horde Earthquake Dark Prince
Minion Horde Dark Prince
Earthquake
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde
Dark Prince
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076