Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Curse
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Goblin Curse
Zap
Cannon Goblin Curse
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse Executioner
The Log
Cannon Royal Recruits Goblin Curse
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Executioner
Poison
Cannon Royal Recruits Goblin Curse Executioner
Lightning
Cannon Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse Poison Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Cannon Fireball Valkyrie Poison Executioner Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Cannon Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Recruits
Fireball
Goblin Curse
Valkyrie
Executioner P.E.K.K.A
Goblin Curse
Poison Fireball Executioner
Poison
Goblin Curse P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Executioner

Synergie w obronie 0 7

Cannon
Royal Recruits Fireball Valkyrie Poison
Royal Recruits
Cannon
Fireball
Cannon Valkyrie
Valkyrie
Cannon Fireball Executioner P.E.K.K.A
Goblin Curse
Poison
Cannon
Executioner
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Fireball Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Cannon Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse Executioner
Cannon P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse Executioner
Cannon Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Royal Recruits Fireball Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Fireball Cannon Valkyrie Executioner
Cannon Fireball Goblin Curse Poison Executioner
Cannon Royal Recruits Fireball Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Curse
Cannon Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Poison Executioner Cannon Royal Recruits Fireball
Executioner Fireball Goblin Curse Poison
Cannon Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Goblin Curse
Fireball Valkyrie Executioner Cannon Royal Recruits Goblin Curse Poison P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon Goblin Curse
Cannon Royal Recruits Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Cannon Royal Recruits Fireball Valkyrie Poison Executioner P.E.K.K.A
Cannon Fireball Valkyrie Royal Recruits Executioner
Valkyrie Poison Executioner Cannon Royal Recruits Fireball Goblin Curse
P.E.K.K.A Cannon Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Valkyrie Cannon Fireball Goblin Curse Poison Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Poison Valkyrie Executioner
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Goblin Curse Executioner
Fireball Poison Executioner Goblin Curse
Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Goblin Curse
Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon Goblin Curse
P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie Goblin Curse Executioner
Royal Recruits Cannon Fireball Valkyrie Goblin Curse Executioner
Royal Recruits Fireball Valkyrie Poison Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Executioner Cannon Royal Recruits Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Royal Recruits Valkyrie
Fireball Poison Goblin Curse Executioner
Fireball Poison
Royal Recruits Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison Executioner Valkyrie Goblin Curse
Fireball Poison Executioner Goblin Curse
Poison Executioner
Fireball Poison Goblin Curse Executioner
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Poison Goblin Curse Executioner
Poison Fireball Executioner
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Executioner
Royal Recruits Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Fireball Poison Executioner
Fireball Valkyrie Goblin Curse Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Royal Recruits Fireball Poison
Goblin Curse Poison Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Fireball Poison Goblin Curse
Poison Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball
Fireball Poison
P.E.K.K.A
Fireball Goblin Curse Poison
Royal Recruits Fireball
Fireball Poison Goblin Curse Executioner
Fireball
Fireball Poison Valkyrie Executioner
Fireball Poison Executioner
Fireball Poison
Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Poison
Fireball Poison Executioner
Poison Royal Recruits Fireball Executioner
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076