Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Wizard Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Skeletons Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Wizard Skeleton Army
The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Prince
Wizard Baby Dragon Miner
Miner
Wizard Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Royal Recruits
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Baby Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Skeletons Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Royal Recruits Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Skeletons Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Skeleton Army Prince
Skeleton Army Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Skeleton Army Skeletons Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons Wizard
Wizard Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince Miner
Royal Recruits Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Wizard Skeletons Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army Prince
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Royal Recruits Skeletons Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeletons Wizard
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Royal Recruits Prince
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Miner Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Miner Royal Recruits Wizard Prince
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon Miner
Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Royal Recruits Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Miner Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Prince Miner
Miner Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Miner
Prince
Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince
Wizard Baby Dragon
Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Prince Miner
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076