Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Hog Rider Furnace Baby Dragon
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Furnace
The Log
Firecracker Royal Recruits Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Furnace Baby Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Baby Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker Musketeer Hog Rider Furnace
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Royal Recruits Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Recruits Furnace Baby Dragon
Furnace
Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Valkyrie Furnace
Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker
Musketeer
Valkyrie Firecracker Furnace Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Furnace
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Furnace
Furnace Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Musketeer Furnace Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer Furnace
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Musketeer Firecracker Furnace Baby Dragon
Royal Recruits Furnace Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace Baby Dragon
Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Furnace
Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Firecracker Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Furnace
Royal Recruits Valkyrie Musketeer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Furnace Musketeer Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Furnace
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Royal Recruits Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Furnace Baby Dragon
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Royal Recruits Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076