Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Sparky
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Sparky
Poison
Skeleton Army Witch Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Witch Sparky
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Princess
Goblin Barrel Sparky
Sparky
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie Sparky
Valkyrie
Arrows Baby Dragon Witch Princess Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Princess
Valkyrie Skeleton Army
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie
Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
Arrows Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Witch Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Sparky Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Sparky Arrows Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Valkyrie Skeleton Army Witch Sparky
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Sparky Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Sparky
Arrows Valkyrie Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Witch Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Sparky
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Witch Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Witch Princess Sparky
Witch
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky
Skeleton Army Witch Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Sparky
Sparky
Baby Dragon Witch Princess Sparky
Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076