Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Wizard Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Prince Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Prince Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Phoenix
Dart Goblin Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Electro Wizard Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Electro Wizard Phoenix
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince Phoenix
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Phoenix
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Prince Electro Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Phoenix Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076