Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Witch Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Princess Inferno Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch Inferno Dragon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Hut Witch Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Goblin Hut Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Goblin Hut Princess
Inferno Dragon Goblin Hut Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Goblin Hut Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Goblin Hut Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Hut Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Goblin Hut Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Princess Inferno Dragon
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess
Goblin Hut
Valkyrie
Valkyrie
Witch Princess
Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess
Princess
Goblin Hut Princess
Princess
Princess Goblin Hut
Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess
Valkyrie Witch Princess
Princess
Valkyrie Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess
Princess
Goblin Hut Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Princess
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076