Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Skeletons Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Skeletons The Log Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Skeletons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Goblin Gang The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076