Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Battle Ram
Zap
Skeletons Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Skeletons Musketeer Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Battle Ram
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Fireball Musketeer Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Zap Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Fireball
Zap Battle Ram
Musketeer
Valkyrie Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Musketeer Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Bats Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Musketeer Bats Zap P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Fireball Skeletons Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Valkyrie Bats Zap Fireball P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Fireball P.E.K.K.A
Battle Ram
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Zap Fireball Musketeer
Musketeer Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Bats Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Bats Zap Musketeer
Zap Valkyrie Bats Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bats Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie
Fireball Skeletons Bats Zap Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Zap Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076