Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Balloon
Fireball
Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Balloon
Rocket
Musketeer Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Dark Prince Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Fireball Musketeer Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Giant Snowball Dark Prince
Musketeer
Giant Snowball Dark Prince Balloon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Dark Prince Giant Snowball Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Giant Snowball Fireball Musketeer Balloon
Balloon
Giant Snowball Musketeer Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Fireball
Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Musketeer
Giant Snowball Fireball Inferno Tower Skeleton Army Dark Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer
Dark Prince
Giant Snowball Fireball Musketeer Inferno Tower
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Skeleton Army Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Fireball
Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Inferno Tower Giant Snowball Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Dark Prince Giant Snowball Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Fireball Inferno Tower Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Dark Prince Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball Fireball Inferno Tower Skeleton Army Dark Prince
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Fireball Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Giant Snowball Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076