Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Goblins Cannon Fisherman
Zap
Goblins Cannon Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Tesla Magic Archer
The Log
Goblins Cannon Fisherman
Earthquake
Cannon Tesla
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Fisherman Magic Archer
Fireball
Cannon Tesla Fisherman Magic Archer
Poison
Cannon Fisherman Magic Archer
Lightning
Cannon Tesla Fisherman Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Cannon Tornado Fisherman Tesla Magic Archer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Cannon Tornado

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Snowball
Tornado Magic Archer
Cannon
Tesla
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Magic Archer Giant Snowball
Fisherman
Magic Archer
Tornado Giant Snowball

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Giant Snowball Cannon Tesla Fisherman Magic Archer
Giant Snowball
Goblins Cannon Tesla Fisherman Magic Archer
Cannon
Goblins Giant Snowball Rocket Magic Archer
Tesla
Goblins Giant Snowball Tornado Magic Archer
Rocket
Tornado Cannon
Tornado
Rocket Magic Archer Tesla
Fisherman
Goblins Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Tornado Goblins Giant Snowball Cannon Tesla Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Tesla Magic Archer
Goblins Cannon Tesla Fisherman
Cannon Tesla Rocket Tornado Fisherman Goblins Giant Snowball
Cannon Tesla Goblins Fisherman
Rocket Tornado
Tornado Goblins Giant Snowball Cannon Tesla Magic Archer
Giant Snowball Tesla Rocket Tornado Cannon Magic Archer
Rocket Cannon Tesla Magic Archer
Cannon Tesla Goblins Tornado Fisherman
Tornado Goblins Giant Snowball Cannon Tesla Fisherman
Goblins Giant Snowball Cannon Tesla Tornado Fisherman Magic Archer
Tesla Giant Snowball Tornado Magic Archer
Cannon Tesla Giant Snowball Rocket
Rocket Goblins Giant Snowball Cannon Tesla Tornado Magic Archer
Cannon Tesla
Rocket Tornado Giant Snowball Cannon Tesla Fisherman
Tesla Goblins Cannon Tornado Fisherman
Cannon Tesla Goblins Giant Snowball Tornado Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Tornado Cannon Tesla Fisherman Magic Archer
Cannon Tesla Tornado Fisherman
Goblins Giant Snowball Cannon Tesla Fisherman
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Tesla Fisherman
Giant Snowball Tesla Rocket Fisherman Magic Archer
Goblins Rocket Fisherman
Rocket Tesla Tornado Fisherman
Cannon Tesla Fisherman
Rocket Giant Snowball Tesla Tornado Magic Archer
Rocket Goblins Tesla
Tesla Fisherman
Rocket Goblins Giant Snowball Tornado Magic Archer
Cannon Tesla
Tesla
Rocket Giant Snowball Tornado
Rocket Cannon Tesla
Cannon Tesla Magic Archer
Tesla Goblins Rocket Tornado Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Cannon Tesla Magic Archer
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket
Giant Snowball Tornado Fisherman Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Rocket Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Fisherman
Rocket Goblins Giant Snowball Tornado Fisherman
Rocket Tornado Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Giant Snowball Fisherman Magic Archer
Rocket Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Fisherman Magic Archer
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer Rocket
Giant Snowball Rocket Tornado
Rocket Fisherman
Rocket Giant Snowball Fisherman Magic Archer
Rocket Giant Snowball Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Tornado
Rocket Tornado Fisherman
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Fisherman
Giant Snowball Tornado Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Tornado Fisherman Magic Archer
Rocket Tornado Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Rocket Tornado Magic Archer
Giant Snowball Rocket Tornado Magic Archer
Giant Snowball Rocket Tornado Magic Archer
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076